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Landwirtschafts-Simulator 22

ETS2, LS19 und LS22 Mods

Landwirtschafts-Simulator 22

ETS2, LS19 und LS22 Mods

RealLifeNumbers LS22 V1.0.0.1

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Beschreibung

Diese Mod hat zwei Hauptziele:

– Eine Spielumgebung zu definieren, die die reale Landwirtschaft imitiert.

– Den Spielern die Möglichkeit zu geben, das Spiel mit Hilfe eines einfachen Editors zu individualisieren.

Version 1.0.0.1

Die Preisskalierung beim Kauf mehrerer Ballen, Bigbags und Bigbag-Paletten wurde korrigiert.

Versionsnummer 1.0.0.0

Betrachten Sie dies als Beta-Version. Die Tests waren sehr spärlich.

Spielt auf Economy-Level HARD!!

Dieser Mod ist im Vergleich zum originalen Mod für FS19 stark verkleinert. Die FS22-Version enthält die folgenden Skripte:

RealNumbersFieldPrices.lua: (drücke lAlt-rf um eine Liste von Feldflächen und anderen Informationen zu erhalten)

– Angepasste Preise für Ackerland

– Definiert einen Teil der Ackerflächen als verpachtbar zu einem reduzierten Preis (kann abgeschaltet werden)

RealNumbersFillTypes.lua:

– Angepasster PreisPerLiter (nur FillTypes, nicht Gebäude oder Ausrüstung)

RealNumbersFruitTypes.lua

– Angepasster Ertrag, Schwadenertrag und Saatgutausbeute (Standard ist keine Skala)

RealNumbersStorePrices.lua:

– Einstellbare Preise für Ballen, Bigbags, Bigbagpaletten und Paletten

RealNumbersLeasing.lua:

– Einstellbare Leasingkosten für Geräte (Standard: pauschaler Tagesanteil am Handelswert)

RealNumberContractRewards.lua:

– Angepasste Belohnungen für Missionen

RealNumbersSellingStations.lua

– Reduzierte Preisunterschiede zwischen Verkaufspunkten

Noch zu tun: Helferlöhne reduzieren.

Jedes Skript ist unabhängig. Alle Skripte, außer RealNumbersFieldPrices.lua, können in modDesc.xml auskommentiert werden.

Es gibt nur eine universelle Version des Mods. Mod-Benutzer in verschiedenen Teilen der Welt müssen möglicherweise die Preisskalierung in jedem Skript anpassen, um das Preisniveau in ihrem Teil der Welt zu erreichen.

In der FS19-Version wurde für jeden Gegenstand ein eigener Satz von Parameterwerten definiert. Ich habe nicht die Zeit, diesen detaillierten Ansatz in FS22 zu wiederholen. In der FS22-Version werden die Artikel in großen Gruppen skaliert. So werden z.B. alle fillTypes um dieselbe Zahl skaliert.

Dieser Mod wurde nicht für den Multiplayermodus geschrieben. Er wurde auch nicht im Multiplayermodus getestet.

Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)

Download: RealLifeNumbers LS22 V1.0.0.1  24,0 KB
Version: 1.0.0.1

Credits:
Model: Kaj-Aage Henneberg
Texture:
Script: Kaj-Aage Henneberg
Idea / Concept: Kaj-Aage Henneberg
Testing: Kaj-Aage Henneberg
Other:

Kategorie: Scripte

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