Mit diesem Mod kann ein Streckennetz für autonom fahrende Fahrzeuge geschaffen werden. Sobald Sie eingerichtet sind, können Sie einem Traktor, der irgendwo in der Nähe des Netzwerks steht, sagen, dass er zu jedem Punkt fahren soll, beispielsweise zum Geschäft, Feld 1 oder zu einem Verkaufsort.
Erste Veröffentlichung für FS25:
Basierend auf der neuesten FS22-Version
Es kann immer noch Fehler enthalten, da Giants sich im Hintergrund stark verändert hat
Wenn Fehler oder Probleme auftreten, melden Sie diese bitte als Problem auf github
Discord-Server:
Für Hilfe und Unterstützung können Sie sich uns gerne auf Discord anschließen: https://discord.gg/9D4B5hX
Für ein kleines Dankeschön
Wenn Ihnen unsere Arbeit gefällt, können Sie uns gerne einen Kaffee kaufen (von dem wir ziemlich viel trinken ()
Vorerst gibt es keinen allgemeinen Link für das Team, sodass jeder Mitwirkende hier seinen/ihren bevorzugten Spendenlink posten kann
Aber denken Sie daran, dies ist absolut nicht erforderlich. Wir schätzen alle Probleme und Funktionswünsche gleich!
Und an alle, die spenden: Vielen Dank
Kursredakteur
Der Kurs-Editor wird jetzt von @KillBait gepflegt und ist hier zu finden: https://github.com/KillBait/AutoDrive_Course_Editor
- Bei Bedarf löschen Sie die Versionsnummern aus dem Dateinamen.
Credits:
Stephan (Gründer):
https://www.paypal.me/StephanSchlosser
Iwan1803 (Community Manager, Supporter & Tester):
Axel & Tommo (Modder)
Willi (Supporter & Tester)
Um zu funktionieren, löschen Sie bitte die Versionsnummer nach FS25_AutoDrive!
Datei | Dateigröße |
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![]() | 1 MB |